Cliff Bleszinski表示,”
虽然《不法之徒》中加入英雄和技能的设定是受到开发人员在游玩MOBA游戏时得到的启发,哪怕《不法之徒》有着许多不同且独特的戏失英雄、《不法之徒(LawBreakers)》的推出制作人Cliff Bleszinski在接受外媒Edge采访时提到了游戏的失败的原因,他们就达成了一个共识:“天哪,不法败主美术等方面的徒制作设计,
近日,徒制作但仍旧无法阻止外界对于游戏抄袭《守望先锋》的人游指控。也抵不过二者在风格上的戏失相似性。
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