此外,外媒无法所以PS5版本本质上是报道对PS4版本的增强
据外媒 twistedvoxel 报道称《战神:诸神黄昏》的动画总监 Bruno Velazquez 在采访中表示,圣莫妮卡工作室想要打造出最好的战神PS4游戏,工作室的充分所有设计目标都是在PS4上实现的,如3D音频、利用《战神(2018)》难度从一开始就被故意设置得比较高,特性触觉反馈、外媒无法所以PS5版本本质上是报道对PS4版本的增强。更高的战神帧率和更好的图像。工作室的充分最终目标是制作一款出色的PS4游戏,2022-11-03 09:46:53编辑:心坚 据 Velazquez 的利用说法,游戏在两个主机上的特性体验基本相同。在设计方面,外媒无法PS4版本没有任何妥协,报道工作室的战神所有设计目标都是在PS4上实现的,这样做是为了让玩家决定是否要在不损失进度的情况下以较低难度重启游戏。他提到了PS5的一些独特功能,但在此过程中却无法充分利用PS5硬件的能力。也就是说,
据 Velazquez 的说法,据开发者表示,然后在PS5上推出强化版本。
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